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Small Grow v0.8 リリース!

エロゲと饗さんやこちらのブログで頂いたコメントやバグ報告は、
すべてTwitterで応答しています。
無視しているわけでも見ていないわけでもないので、ご了承下さい!

v0.8は不具合修正と内容調整のみとなります。またかよって感じですが、難易度の調整がされ、
既存の初見殺しや理不尽は損なわない程度にかなり攻略が楽にはなってると思います。
一応僕本人が『剣装備』『籠手装備』『杖装備』でそれぞれ攻略して、クリアまで出来ているので大丈夫だとは思います。
また、攻略情報の方もそれに合わせてすこし変更したりしています。

これでまだ難しいって文句言われたら流石に現状一人でテストするにもゲームバランスの感覚麻痺とそもそもコンセプトからして敗北前提なところがあるため厳しいので、その場合はカジュアルモードにするか英雄装備を用意しておりますのでそちらで攻略してください(˘ω˘;)

DLリンク:SGマウス操作補助ツール

アップローダー
https://ux.getuploader.com/kir_Small_Grow/


パスワードは『SMGR20201209』です。

☆v0.8で追加・変更した機能

・『バトルアーマー』『シルバーアーマー』『メイガスローブ』に戦技追加new!
・『闘士の籠手』『ローブ』を追加new!
・『クレイモア』及びその戦技の『ヘヴィブレイク』の威力を上昇new!
・『ワンド』『メイガスワンド』の値段を調整new!
・『ブロー』『ショット』『ブラスト』『シールド』『イリュージョン』の魔法を追加new!
・魔法の表示が番号順ではなく種類順に表示するよう変更new!
・『蒐鴉の籠手』の戦技も攻撃魔法使用時に発動するよう変更new!
・『籠手』を装備している時、戦闘開始時の器用を戦技発動率に追加するよう変更new!
・『甘誘の指輪』の効果に『体力*10』%相手の回避力を減少させる効果を追加new!
・『強靭の指輪』の効果に『物理と魔法両方の被ダメージ倍率を0.1増加(反射されなくなる)』する効果を追加new!
・全ての防具の『アーマーブレイク値』の調整。また、この数値を戦闘中に確認できるように変更new!
・一部武器、防具の能力を調整new!
・シャドウキャット戦で剣が使えるようにするためstage6『遺跡』の一部仕様を変更。new!
・2組の敵から拘束されていた場合、片方の拘束を解除することで両方にそれが適用されるよう変更new!
・幸運での脱出判定の計算式をより脱出しやすいように変更new!
・敵の情報を見た際、HPの他に弱点の表示もするように変更new!
・『タックル』の拘束判定の抵抗値に筋力以外に体力の値も使用するように変更new!
・『シャドウキャット』の物理被ダメージ倍率を変更new!
・『Aゴブリン』『Aエルフ』『ゲートキーパー』が拘束行動を取るようになるHP割合を変更new!



☆現バージョンで修正した不具合(v0.8現在)

・『フリーバトル』にて特定の状況で逃走判定の数値がおかしくなっていたnew!
・『ピアスブレイク』の効果が意図していないものになっていたnew!



☆次回更新で修正する不具合(v0.8現在)

・ありません



☆現バージョンで修正できていない不具合(v0.8現在)

・ウェアウルフが特定条件で『ウェアウ』表記になる(こちらで確認できず)
・戦闘時に敵の名前が表示されなくなることがある(こちらで確認できず)
・ステータス割り振り時、筋力以外に割り振れなくなる場合がある(原因不明)
こちらはお手数ですが一度筋力に割り振りきって再度割り振り画面に移行することで解消されます。



修正できていない不具合に関しましては
再現性がわからない、またはこちらでその症状が確認できないものです。
詳しい再現手順等ありましたら情報提供をよろしくお願いします。

詳しくは同梱ファイルをお読み下さい!
また、質問・感想・バグ報告等はこちら、またはTwitterにお願いします!
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